Page 1 of 1

以游戏法来让学生掌握词义和用法

Posted: 20-03-10 Sat 11:14 pm
by
大家好~小妹在此有事相求。
请问大家能帮帮忙找有关这个主题的可靠文献资料吗?因为我尝试寻找了好久,却寥寥无几....担心 :cry: ...这是小妹最近在做的行动研究,需要大量文献来支持..
所以,在此请求各路英雄拔刀相助...相关文献如:
- 游戏法
-如何才算掌握词汇?
- 懂了音义形,却不懂词语的用法(例如:句子填充),算是成功地识字、词汇教学吗?
- 掌握&巩固的区别

对了,这里的字、词汇是从小学二年级课文所列下的。学生会认识课文里生字的字音、字义和字形,却在配字成词后无法真正掌握其词义和用法。

无限感激....

Posted: 21-03-10 Sun 4:17 pm
by
请求大家帮帮忙哦~~~感激不尽~~~

布鲁姆分类学

Posted: 22-03-10 Mon 3:04 pm
by yufan
布卢姆分类学是美国教育心学家本杰明·布鲁姆于1956年在芝加哥大学所提出的分类法,把教育者的教学目标分类,以便更有效的达成各个目标。根据布卢姆的理论析,知识可以分成以下三个范畴:

认知范畴 (Cognitive Domain)
技巧范畴 (Psychomotor Domain)及
态度范畴 (Affective Domain)

态度范畴

“态度范畴”描述人们在情感方面的反应方式、以及他们感受其他生物的苦痛与快乐的能力。态度方面的目标通常针对于态度、情感及感受方面的觉醒与成长。
态度范畴内的过程从低至高可分为五个层次:
接受(Receiving):是态度范畴内最低层次的过程,学生只是被动的要求专注。若连这一层次也不能达到的话,可以说根本毫无学习可言。
反应(Responding):在这层次,学生不单只对于刺激作出反应,更可主动参与学习过程。
评价(Valuing):学生可对一件物件、一个现象或一份信息给予评价。
组织(Organizing):学生把不同的价值、信息及意念摆在一起,并利用他们本身的schema来将他们容纳在一起。比较、关联和引申所学过的内容。
内化(Characterizing):

技巧范畴

“技巧范畴”描述人们在真实的使用一件工具或仪器,例如捶子的能力。技巧范畴的目的通常专注于改变及行为与技巧的开发。
布卢姆及他的同工并未有就此范畴提出过细目,但此后有不少教育家都尝试提出他们认为技巧范畴应有的细目[2]。
[编辑]认知范畴

认知范畴包括以下六种:
知识
理解
应用
分析
综合
评价
Image

以上文章摘录自维基百科,对你的研究应该有点帮助吧!

Posted: 22-03-10 Mon 3:30 pm
by yufan
以下链接有关于“寓教于乐”,“娱乐性质教学”(edutainment)的资料(英文版)

http://books.google.com.my/books?id=46O ... q=&f=false

Posted: 23-03-10 Tue 7:40 pm
by
yufan英雄~感谢你哦~大大的感激~真的很有用~! :lol: